最早残骸
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劇場でガンダム見るのはZ以来です。本日そろそろ見ておかないと上映終わりかねないと思ったので見てきました。冷静に考えるとMBS系でよくある『続きは劇場で!』的映画ははじめて見たかも。なるほど、事前情報通りガンダムじゃなかったです。しかしまさか蒼穹のファフナーのリメイクだとは思いませんでした←ネタばれ
とりあえずネタばれ書けるほどしっかり覚えておらず(別に寝てしまうような映画だったわけではないですがキャラ多すぎ&シーンぶつ切り過ぎて・・・)そこまで注意を要するような記事は書きませんが一応続きを読む場合はご注意ください。
とりあえずネタばれ書けるほどしっかり覚えておらず(別に寝てしまうような映画だったわけではないですがキャラ多すぎ&シーンぶつ切り過ぎて・・・)そこまで注意を要するような記事は書きませんが一応続きを読む場合はご注意ください。
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発売以来長らくプレイしているBattleField:BadCompany2ですが、オンラインstatsを右にあるように持ってきて貼り付けることが可能みたいだったので貼ってみました。
とまあ、それだけなのですがこのために久々にテンプレートを修正する必要が生まれ、久々すぎて何も覚えてなかったのでとても苦労しました。一部明らかに無駄な記述があるのとなんとなく触っていたらできただけという危険極まりない方法によって実現しているに過ぎないので環境によっては正常に見れない可能性があります。もし明らかに表示が崩れるようでしたらブラウザを教えてください。
しかし短めなものなら横長バナーを貼り付けることが可能になったためちょっとだけ満足です。僕のブログのコンセプトはひたすら地味かつシンプルなので相変わらず花が無いですがそのあたりは応援バナー等々が盛り上げてくれているので助かっています。また、僕基準ではありますが表示色の距離を判別困難にならない程度に寄せてあるのでチラついたり目に焼きついたりということは無いのではと思います。黒字に高輝度な白や黄色の文字で構成されたページは目に焼きつきますし白地に明るい色で構成されたページは見ていると目が疲れますからw
・・・と、地味で単調なデザインに言い訳しておきます。
さてさて、そんなBFBC2ですがVIETNAMという拡張パック(?)が出るようです。
見た限りベトナム戦争を舞台に置いた追加モードのようですが、BF:BCが比較的近未来の戦争を意識しているので新鮮です(武器の中にはトンプソンやガーランドなんかも出てきますが)。BF自体には過去にベトナム戦争を舞台にした作品がありましたが(未プレイ)、BC2のグラフィックスとオブジェクトがガンガン破壊できるエンジンを新たな舞台で試せるというのはそれだけでもわくわくします。BC2の追加パックは今のところどれも見購入でしたがこれはほしいですね。
現在でもBF:BC2は結構熱いので、PS3や360、あるいはゲームに耐えうる強力なPCを持っている方は是非プレイしてほしいタイトルです。もしPS3なら是非一緒にプレイしましょう。
今日はそれだけの記事です。
とまあ、それだけなのですがこのために久々にテンプレートを修正する必要が生まれ、久々すぎて何も覚えてなかったのでとても苦労しました。一部明らかに無駄な記述があるのとなんとなく触っていたらできただけという危険極まりない方法によって実現しているに過ぎないので環境によっては正常に見れない可能性があります。もし明らかに表示が崩れるようでしたらブラウザを教えてください。
しかし短めなものなら横長バナーを貼り付けることが可能になったためちょっとだけ満足です。僕のブログのコンセプトはひたすら地味かつシンプルなので相変わらず花が無いですがそのあたりは応援バナー等々が盛り上げてくれているので助かっています。また、僕基準ではありますが表示色の距離を判別困難にならない程度に寄せてあるのでチラついたり目に焼きついたりということは無いのではと思います。黒字に高輝度な白や黄色の文字で構成されたページは目に焼きつきますし白地に明るい色で構成されたページは見ていると目が疲れますからw
・・・と、地味で単調なデザインに言い訳しておきます。
さてさて、そんなBFBC2ですがVIETNAMという拡張パック(?)が出るようです。
見た限りベトナム戦争を舞台に置いた追加モードのようですが、BF:BCが比較的近未来の戦争を意識しているので新鮮です(武器の中にはトンプソンやガーランドなんかも出てきますが)。BF自体には過去にベトナム戦争を舞台にした作品がありましたが(未プレイ)、BC2のグラフィックスとオブジェクトがガンガン破壊できるエンジンを新たな舞台で試せるというのはそれだけでもわくわくします。BC2の追加パックは今のところどれも見購入でしたがこれはほしいですね。
現在でもBF:BC2は結構熱いので、PS3や360、あるいはゲームに耐えうる強力なPCを持っている方は是非プレイしてほしいタイトルです。もしPS3なら是非一緒にプレイしましょう。
今日はそれだけの記事です。
あっちこっちで話題になってるこれ(↓)をはじめてみた時。
AKB48秋元才加(22)がサクラ大戦でお馴染みの広井王子(56)と自宅お泊りデート : はちま起稿
なぜかは全く分からないのですがアイドルの子ではなく広井王子(作品)を寝取られたような妙な気分になりました。なんというか、「ああ、サクラ大戦終わったな・・・」みたいな感じ。別におっさんが好きなわけではないんですがね。純粋なころ(というか思春期の多感な頃)に好きだったものが汚されちゃったような気分です。
しかしこのニュースのよろしくないところは広井王子の交友関係や作品が今後この事件を通してでないと語られないであろう状態になったことでしょうか。「アイドルでさえ…なんだから声優なんて~」という見方はされるでしょう。まあアイドル>声優とは思わないですけどね、氏の業務的なつながり的な意味で。特に氏の作品で多くヒロインを演じていた某女性声優とか、事実はどうあれ邪推してしまいます。そういえば野々村つぼみとか言うキャラがサクラ2にいたけど彼女のボイスは浮きまくってたなぁ・・・まさかなぁ・・・とか。
おまけに以前の某A社の社長事件(枕のやつ)についでやはり業界には枕営業って残ってるんだなという(これも事実関係はともかく)印象は受けました。やはり若いうちに仕事を取るにはこういうことも必要なのでしょうか。
いずれにせよ、なんとも後味が悪いニュースです。
ということで妙な時間に目が覚めたので更新。最近書いてなかったし。
FavoriteさんのHPで星空のメモリアの人気投票やってます。僕は相変わらずこさめさんに一票です。どうにも毎度こさめんさんの集票力が芳しくないので『雪菜先輩に一票入れることで雪菜先輩の人気をFavoにアピールしてルートを作ってもらう作戦』が発動できないでいます。こさめさんかわいいのに。
あとGyaOでスペースコブラ始まったので見たんですが野沢那智さんがいいです。高校時代に英語教師が「君たちの世代だとポケモンとかかもしれないですが僕らの世代でpsychoといえばコブラで~」と言っていたのをふと思い出しました。最近のアニメは色々とできるようになった反面そこを意識しすぎてか複雑になったといいうか、ストーリーだけ見ても思いっきりひねってある作品が多くそれはそれで面白いのですが、分かりやすい面白さというのはそれはそれで良いものだと思いました。
さて、一限から授業だしそろそろ寝ます。明日は天気が良いという予報を信じて明日朝に終わるように洗濯機の予約をしたのですが今外思いっきり雨降ってるという。もうしーらなーい
AKB48秋元才加(22)がサクラ大戦でお馴染みの広井王子(56)と自宅お泊りデート : はちま起稿
なぜかは全く分からないのですがアイドルの子ではなく広井王子(作品)を寝取られたような妙な気分になりました。なんというか、「ああ、サクラ大戦終わったな・・・」みたいな感じ。別におっさんが好きなわけではないんですがね。純粋なころ(というか思春期の多感な頃)に好きだったものが汚されちゃったような気分です。
しかしこのニュースのよろしくないところは広井王子の交友関係や作品が今後この事件を通してでないと語られないであろう状態になったことでしょうか。「アイドルでさえ…なんだから声優なんて~」という見方はされるでしょう。まあアイドル>声優とは思わないですけどね、氏の業務的なつながり的な意味で。特に氏の作品で多くヒロインを演じていた某女性声優とか、事実はどうあれ邪推してしまいます。そういえば野々村つぼみとか言うキャラがサクラ2にいたけど彼女のボイスは浮きまくってたなぁ・・・まさかなぁ・・・とか。
おまけに以前の某A社の社長事件(枕のやつ)についでやはり業界には枕営業って残ってるんだなという(これも事実関係はともかく)印象は受けました。やはり若いうちに仕事を取るにはこういうことも必要なのでしょうか。
いずれにせよ、なんとも後味が悪いニュースです。
ということで妙な時間に目が覚めたので更新。最近書いてなかったし。
FavoriteさんのHPで星空のメモリアの人気投票やってます。僕は相変わらずこさめさんに一票です。どうにも毎度こさめんさんの集票力が芳しくないので『雪菜先輩に一票入れることで雪菜先輩の人気をFavoにアピールしてルートを作ってもらう作戦』が発動できないでいます。こさめさんかわいいのに。
あとGyaOでスペースコブラ始まったので見たんですが野沢那智さんがいいです。高校時代に英語教師が「君たちの世代だとポケモンとかかもしれないですが僕らの世代でpsychoといえばコブラで~」と言っていたのをふと思い出しました。最近のアニメは色々とできるようになった反面そこを意識しすぎてか複雑になったといいうか、ストーリーだけ見ても思いっきりひねってある作品が多くそれはそれで面白いのですが、分かりやすい面白さというのはそれはそれで良いものだと思いました。
さて、一限から授業だしそろそろ寝ます。明日は天気が良いという予報を信じて明日朝に終わるように洗濯機の予約をしたのですが今外思いっきり雨降ってるという。もうしーらなーい
個人的にお気に入りなゲーム、星空のメモリアのCOMPLETE版が出るそうです。
何がCOMPLETEかといえばかねてから出るのではと予想されていたFDとの合体パッケージです。本編星空のメモリアがCROSSNET倒産によって品薄になり結構高騰していたので今回の発売でそれが多少でも落ち着くのではないでしょうか。ごとぅに頼んで買ってきてもらったFavoの夏コミ本では「本編の方が発売直後もう少し売れていてくれたら」なんて書いてありましたがこちらの製品がFavoriteの経営を支えてくれることを祈っています。
僕はとりあえず製品版を両方所有しているのですがもし余裕があれば買いたいな、・・・買えたら良いな、ぐらいで(笑)。
一応スタッフブログや前述の本を見る限り新作も企画、開発中ではあるようなので期待しています。
応援バナーは前回EHがメアと夢に限定されていましたが今回はうって変わって女性キャラのうち若い娘全員ありと豪華仕様になっていました。なのでとりあえずずらっと並べてみました。こさめさんがでかいのは仕様です。
E3の時にちょっと書いたのでTGSについても少し。もう一週間ぐらい前ですがTGSやってましたね。
終わってみればちょっとだけ期待していたサクラ大戦の話題は微塵もなく、戦場のヴァルキュリアはPSPから戻ってくる様子を見せず、ただ龍が如くの新作が予想以上に面白そうだったのでその印象が強く残ったゲームショウでした。ただ一方でアイマスでリストラ+男起用であるとかデビル名倉イであるとかエルシャダイとかで色々と盛り上がっていた(というかまだ盛り上がってる)ので良くも悪くも世間に対する話題性はあったようです。国内ゲーム産業は一時復活したような気もしましたが最近は再び傾いているような気がするので再び盛り上がってほしいものです。
そーちゃんと深夜メールで「味海苔で前張りするのはどうだろう」というくだらない話をしたのでそのことを書こうかと思いましたが我ながら下品ですね。とりあえず
・味海苔だとべたつくからくっつく。しけってくるとおにぎり的にジャストフィット。
・色々な湿気ではがれる。舐めてもはがせる。
・前張りなのでモザイクいらず。しかし遠目には陰毛に見える。
・幼女が刻み海苔で大人の女を演出するのも可
シチュを色々と考えて盛り上がったのですがまあ深夜ですよ。個人的にはかなりいいネタだと思ったのですが、もし既に存在するアイデアだとすれば考案者さんには頭が下がります。
・・・ネタが無いなりに他に書くこと無かったのかよorz
ネタが無いついでに最近あったことで、親がパソコン買い換えた時について来たスピーカーをいらないということだったので貰ったのですが(見るからに安物)、これがひどいの何の。もともと良い製品に買い換えるまでのつなぎのつもりでしたがまず電源入れるだけでホワイトノイズと耳鳴りのような高音域のノイズが鳴り響きます。音源変えても駄目でスピーカーから直接音を出してもイヤホンを経由しても駄目、中の回路に原因がありそうです。そしてスピーカー自体のLとRは合っているのに何故かイヤホンのLとRが逆転しているという珍現象も。完全に設計ミスあるいは製造ミスです。ものがものだけに交換修理を依頼しようとは思いませんが、こんなとんでも品質の製品中国製でも初めてでした。まだ音が聞こえただけ良かったとするべきでしょうか、個人的には爆発しないでいてくれるとありがたいのですが。ちなみに可聴域(再現域)の問題なのかいつも使っているソニー製のイヤホンでは煩かった高音ノイズが100円ショップの安物中国製イヤホンだとあまり目立ちませんでした。このイヤホンは右と左の形状がまったく同じなので左右変えてもなんら問題ありません。ということで音質は酷いですが今はこの組み合わせがベターだったりします。
さて、今見直してみたら前回書いてから気がつけば2週間経っていますね。とりあえず色々とありましたが気がつけば来週末には後期始まりですよ。今年は卒業年度なので気が抜けません。とりあえず卒業単位は卒研を除き揃っているので卒研だけやっていけばいいのですが、テーマをもう少ししっかりと決めればよかったというべきか早速行き詰っています。ついでに久々に本格的にプログラム書いているので結構大変。つくづく思うのがエディタとしてVC++偉大ですね、Emacsに浮気していてごめんなさい。
場合によっては大勢に公開しないといけないので極力バグを無くそうとMSDN横に並べてセキュアで堅実なプログラムを目指していますが、気がついたらVC++に大いに依存したソースコードに。元は一応ソースレベルでのマルチプラットフォームを目指していたのですが、まあやる内容的にどうしてもハードに依存するため仕方ないです(むしろ最初の目標に若干無理があった)。
とりあえず毎日ディスプレイに向かいながらちまちま作業しています。室内作業なので時間感覚なくなりますね。
ついでに急に冷え込んできて体調も崩しそう。
暑いうちにもう一回思いっきりビール飲みてー!!夏も終わりです。
何がCOMPLETEかといえばかねてから出るのではと予想されていたFDとの合体パッケージです。本編星空のメモリアがCROSSNET倒産によって品薄になり結構高騰していたので今回の発売でそれが多少でも落ち着くのではないでしょうか。ごとぅに頼んで買ってきてもらったFavoの夏コミ本では「本編の方が発売直後もう少し売れていてくれたら」なんて書いてありましたがこちらの製品がFavoriteの経営を支えてくれることを祈っています。
僕はとりあえず製品版を両方所有しているのですがもし余裕があれば買いたいな、・・・買えたら良いな、ぐらいで(笑)。
一応スタッフブログや前述の本を見る限り新作も企画、開発中ではあるようなので期待しています。
応援バナーは前回EHがメアと夢に限定されていましたが今回はうって変わって女性キャラのうち若い娘全員ありと豪華仕様になっていました。なのでとりあえずずらっと並べてみました。こさめさんがでかいのは仕様です。
E3の時にちょっと書いたのでTGSについても少し。もう一週間ぐらい前ですがTGSやってましたね。
終わってみればちょっとだけ期待していたサクラ大戦の話題は微塵もなく、戦場のヴァルキュリアはPSPから戻ってくる様子を見せず、ただ龍が如くの新作が予想以上に面白そうだったのでその印象が強く残ったゲームショウでした。ただ一方でアイマスでリストラ+男起用であるとかデビル名倉イであるとかエルシャダイとかで色々と盛り上がっていた(というかまだ盛り上がってる)ので良くも悪くも世間に対する話題性はあったようです。国内ゲーム産業は一時復活したような気もしましたが最近は再び傾いているような気がするので再び盛り上がってほしいものです。
そーちゃんと深夜メールで「味海苔で前張りするのはどうだろう」というくだらない話をしたのでそのことを書こうかと思いましたが我ながら下品ですね。とりあえず
・味海苔だとべたつくからくっつく。しけってくるとおにぎり的にジャストフィット。
・色々な湿気ではがれる。舐めてもはがせる。
・前張りなのでモザイクいらず。
・幼女が刻み海苔で大人の女を演出するのも可
シチュを色々と考えて盛り上がったのですがまあ深夜ですよ。個人的にはかなりいいネタだと思ったのですが、もし既に存在するアイデアだとすれば考案者さんには頭が下がります。
・・・ネタが無いなりに他に書くこと無かったのかよorz
ネタが無いついでに最近あったことで、親がパソコン買い換えた時について来たスピーカーをいらないということだったので貰ったのですが(見るからに安物)、これがひどいの何の。もともと良い製品に買い換えるまでのつなぎのつもりでしたがまず電源入れるだけでホワイトノイズと耳鳴りのような高音域のノイズが鳴り響きます。音源変えても駄目でスピーカーから直接音を出してもイヤホンを経由しても駄目、中の回路に原因がありそうです。そしてスピーカー自体のLとRは合っているのに何故かイヤホンのLとRが逆転しているという珍現象も。完全に設計ミスあるいは製造ミスです。ものがものだけに交換修理を依頼しようとは思いませんが、こんなとんでも品質の製品中国製でも初めてでした。まだ音が聞こえただけ良かったとするべきでしょうか、個人的には爆発しないでいてくれるとありがたいのですが。ちなみに可聴域(再現域)の問題なのかいつも使っているソニー製のイヤホンでは煩かった高音ノイズが100円ショップの安物中国製イヤホンだとあまり目立ちませんでした。このイヤホンは右と左の形状がまったく同じなので左右変えてもなんら問題ありません。ということで音質は酷いですが今はこの組み合わせがベターだったりします。
さて、今見直してみたら前回書いてから気がつけば2週間経っていますね。とりあえず色々とありましたが気がつけば来週末には後期始まりですよ。今年は卒業年度なので気が抜けません。とりあえず卒業単位は卒研を除き揃っているので卒研だけやっていけばいいのですが、テーマをもう少ししっかりと決めればよかったというべきか早速行き詰っています。ついでに久々に本格的にプログラム書いているので結構大変。つくづく思うのがエディタとしてVC++偉大ですね、Emacsに浮気していてごめんなさい。
場合によっては大勢に公開しないといけないので極力バグを無くそうとMSDN横に並べてセキュアで堅実なプログラムを目指していますが、気がついたらVC++に大いに依存したソースコードに。元は一応ソースレベルでのマルチプラットフォームを目指していたのですが、まあやる内容的にどうしてもハードに依存するため仕方ないです(むしろ最初の目標に若干無理があった)。
とりあえず毎日ディスプレイに向かいながらちまちま作業しています。室内作業なので時間感覚なくなりますね。
ついでに急に冷え込んできて体調も崩しそう。
暑いうちにもう一回思いっきりビール飲みてー!!夏も終わりです。